Para las finales de las competiciones de e-sport League of Legends y Valorant de 2021, celebradas en México, Riot Games confió a PopUp Media la producción de dos eventos de realidad extendida (XR) a gran escala, en un contexto marcado por las restricciones sanitarias derivadas de la pandemia. El objetivo: superar los límites de las producciones virtuales en directo, sin público y con un equipo técnico reducido.
Para hacerlo posible, PopUp Media —socio de Riot Games desde 2017— desplegó una solución tecnológica completa: Unreal Engine de Epic Games, Zero Density para alimentar 11 muros LED en multirresolución y elementos de realidad aumentada, EZtrack® para el seguimiento centralizado de cámaras y objetos, y Vizrt para los gráficos en tiempo real. Todo ello se integró en un flujo de trabajo optimizado, diseñado específicamente para las necesidades del directo.
En este dispositivo de alta complejidad técnica, Aski-da Creative se encargó de la creación de las escenas gráficas, la programación y la configuración in situ, contribuyendo a ofrecer una experiencia inmersiva y fluida a los espectadores de todo el mundo.